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Text File  |  1997-02-13  |  4KB  |  80 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Isis
  3. Filename                : isis.bsp
  4. Author                  : Myrkul, aka Charles Kendrick
  5. Email Address           : myrkul@myrkul.org
  6. Homepage                : http://www.myrkul.org/
  7. Description             : 
  8.  
  9. Isis has large rooms and wide corridors but is not "large" in
  10. the sense of needing to cover large distances - you can get from
  11. anywhere on the map to anywhere else very quickly, and there are
  12. always multiple ways to do so.
  13.  
  14. Isis is designed around providing excellent gameplay - to learn
  15. precisely what I mean by that, check out the Designer's Guide
  16. to Multiplayer Quake Gameplay at 
  17. http://www.myrkul.org/qgame.html
  18.  
  19. The general idea is that the terrain is interesting and useful
  20. in combat - there are things like areas with spaced barriers
  21. for use in combat.  Corridors are never small enough that lack
  22. of space creates an "automatic hit".  Weapons and ammo are
  23. plentiful to prevent hoarding; camping is dangerous because
  24. the level is so connected up - you never stop moving.
  25.  
  26. Isis also has intricate lighting and I did some definite work
  27. on making it look good.
  28.  
  29. Isis has CTF support, but will be a very different experience
  30. from typical CTF.  Neither base has any built-in defense or
  31. sniping positions, players have to defend their base by sheer
  32. combat skill and group effectiveness.  In addition, a flag
  33. capture can happen within 30 seconds, shorter if there is a
  34. grappling hook.
  35.  
  36. * Play Information *
  37.  
  38. Single Player           : For viewing
  39. Cooperative             : No
  40. Deathmatch              : Yes, 5-10 recommended, although there is enough gear for 16+
  41. Capture The Flag        : Yes, CTF flag entities and team spawn points
  42. Difficulty Settings     : No
  43. New Sounds              : No
  44. New Graphics            : No
  45. New Music               : No
  46. Demos Replaced          : No
  47. QuakeC Patches          : No
  48. Compile            : Extra light sampling, level 4 vis
  49.  
  50. * Construction *
  51.  
  52. Base                    : New level from scratch
  53. Editor(s) used          : WorldCraft 1.0a
  54. Known Bugs              : None
  55. Build Time              : About 25 hours (never done a map before)
  56.  
  57. * THIS LEVEL IS NOT MADE BY OR SUPPORTED BY id Software *
  58. REQUIRES REGISTERED VERSION OF QUAKE 1.01 or higher
  59.  
  60. Copyright Notice: Copyright  ⌐1997 by Charles Kendrick All rights reserved.    
  61.  
  62. This file (isis.zip containing isis.bsp and isis.txt), or any derivative works thereof,
  63. may not be sold or redistributed for profit in any way without express written permission
  64. of the author.  This includes, but is not limited to, mass archival as on a CD_ROM and 
  65. inclusion in commercially published compilations (books). You are free to copy this file
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  67. redistribution in its electronic format, provided that: (1) it remains wholly unedited
  68. and unmodified, (2) no fee or compensation is charged for copies of or access to this
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  71.  
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  80. contained, even if advised of the possibility of such damage.